「My factory - [業務日誌]」
1999/07版 その3

この日誌は不定期に更新されます。

書かれた内容に関しては一切保証されません。

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http://ohta.oresama.org/d/199907c.html#21

1999/07/21 (水) 連休明け〜

起動成功(ぉ

> という訳で、定時の会社にはちゃんと間に合った。 途中、乗換駅で後輩と一緒になったり。

午前中

> 次の仕事の話がまだ来ないので、待機状態。うーむ。

> LAG さんが日記準備中らしい。一応暫定版が読めるらしいけど。

午後

> 夕方、雷雨になる。外は暗雲がたれ込め、風雨となり、まるで何かの前兆のような感じになる。やはりノストラダムスの……と言っても信じた人がいたかも知れない(嘘)。 とりあえず、パソコンを電話回線からパージしておく。やはりこういう時に PHS だと絶縁できていいかも(^^;

> しかし次の仕事、なんとなく夏忙しそうで、夏休みの予定とか、夏コミとかの予定が潰れてしまう危険性大。ある程度は仕方ないとは思うんだけど、この時期に突然そんなこと言われても困ってしまうなぁ。

「7の月」考察

> 「1999年、7の月」の「7の月」って実は September のことだったりしないよね、などと最近ふと考える。 まぁ、私は例の予言本は読んでいないので、これは全く外したことかも知れないけど。

> 例えば October は 8 を示す接頭語 "Oct" を冠していながら 10 月だけど、 これは暦に皇帝か何かの名前が 2 つ挿入されているから、後に 2 ヶ月ずれて いるためだと聞いたことがある。 としたら、"September" と "seven" には関連性はあるような気もするし。

> 1999年9月、といえば、ある種のデータベースがエンドマークにこの値を使っている という話も聞いたことがあるし。 だとしたら、Y2K 対策をしていないと結構パニックになるんではないかな、 とぼんやり考えてみたり。 まぁ、それ以前に古いデータベースを捨てたという話もよく聞きますが(^^;

で、寄り道

> 後輩と一緒に 下校 帰宅。食事とゲーセンが主な目的。 溝の口まで出てくると、南武線が先ほどの落雷による保安装置故障のため、麻痺していた。まぁ、人災じゃなくて自然災害だし、仕方ないか。どのみち寄り道の予定だったし(^^;

> 適当にケンタッキーで夕飯を食べてから、傘などを求めつつゲーセンへ。 ギタフリの隣に DrumMania が置かれている。見ると結構リンクプレイしてる人がいるなぁ。つうかパート練習(笑)やらせてくれぇ。

> 1回だけやるも、調子が出なくてイマイチ。後は適当に他の(上手な)皆さんのプレイをしばらく見ていた。DrumMania はギタフリ以上にドラムの経験の有無で違いが出るので、叩ける人がうらやましいというか。

撤収

> 南武線はまだ復旧したばかりで、特に下り線ホームには沢山の人がいた。まぁ、完全に止まっていたらまたゲーセンに引き返しただろうけど、復旧したのなら素直に帰ろう。ということで、普段より人の多い電車で帰る。

日記方面

> 退官 体感シルフィード の話は私もツボでした(笑)。集中力を高める特訓にはいいんでしょうかね?

> お疲れさまでした。 ちょっと急な話ですみませんでした。また今度時間的に余裕がある時にでも(^^;

> 昨日の写真2 ほど貼ってみるテスト。 なんか私の日記に「デジカメ画像」は欠かせないモノなんでしょうか(^^;; いいけど。


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1999/07/22 (木) 職場で CD-R

午前中

> 職場で仕事の CD-R を作成。つうか 100% 自前の機材なんですけど(汗)。 ノート焼き環境が整っているが故の作業なんだろうな(^^;

> 後輩と一緒にスーパーで弁当を買いつつ、佃煮などを買う。 弁当と一緒に食べてみるが、これがなかなか絶品だったので満足。

午後

> うーむ、彼方から鳴り響くこの重低音は……雷だろうな(笑)。 ただ、昨日ほど雲行きは怪しくないので大丈夫かな。 あとはマシンが飛んだり、電車が止まらなければオッケーって感じ。

ビット並び

> 職場の打ち合わせスペースから「(Solaris などの)UNIXと、PC-UNIX では、ビット並びが違うから云々」とかいう話が聞こえてくる。 big endian と little endian の違いのことを言おうとしてるんだろうけど、これは普通バイト並びが違うって言わないかな。この説明は誤解受けそうだ(^^;

> 更に話を聞くと socket の互換性が云々とか……。その他の話も含めて、この話を総合的に判断するに、ここで言ってる PC-UNIX って、ひょっとしたら私が以前調達してきた FreeBSD を指しているのかも(爆)。

妹チェック

> GORRY さんのところから妹チェックをしてみる。私も同じく「世話焼きなしっかり者系」とかいう結果が出た(笑)。

日記方面

> SEGA AGES の方が録音優れてたんですか。いや、実は CD-DA 目当てで SEGA AGES のファンタジーゾーン買った人なので(^^;) しかし、アフターバーナーとスペースハリアーは SUPER32X 仕様(電波アナログコントローラ接続)なので該当しません。

>朝っぱらから東鳩なんてやる暇ない」とか私に言っておきながらこれだ(笑)。さすがはレミィ萌えな人は違うなぁ :-)

> 私はデジカメのヒトだったのカー(笑)。セルフタイマーの人とどっちが偉いんだろ(笑)。

> タバコの箱はあの時一人も喫煙者がいなくてアレでしたけど、サイズ比較用に何か PC カードを載せておけば良かったですね。今度からそうします(笑)。

写真片付け

> 今更ながら BOF の前日の宴会の写真と、BOF の写真を整理してみました。

> うーむ、雑誌より出遅れるとは何たることよ。 前回の花見のときと言い、遅れまくって申し訳ないです。

> 7/9 の宴会写真も後でアップロードします。しばしお待ちを。


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1999/07/23 (金) 写真公開

日記修正

> title の順番を変えてしまっていたのを直す。 リンク張られてる可能性もあるから、下手に変えるとマズイのは確か。

写真続き

> 7/9のエソカイ写真 などをようやくアップロード完了。BOF の前日の宴会の写真に Let's note 撮影分を追加。

> しかし宴会写真に 1800×1200 の解像度は不要かなぁ。サイズが大きくて置くのも拾うのも手間なだけかも。次回からはそうしよう(っつーかリサイズすれ)。

> という訳で、リサイズ済みなやつを準備してみました。普通に見るならこれで十分でしょう。

> うーむ、暗いところで人物を撮る場合、フラッシュはやっぱり「赤目防止」にしないとダメ(非誉)ですね。

「郵便局はどこですか?」

> タモリの中国語講座のような(笑)話だけれど、実際そんな感じ。 昼休みにちょっと行く用事があって出かけてきた。

> この事業所の最寄の郵便局の所在を後輩に聞いたのまでは良かったが、これが意外と遠かった。道なりにどんどん進んで……まだかー、ぜぇぜぇ、さらに歩いて……うーむ、ないなぁ、道間違えたかなぁ……それでも歩いて……これでもなかったら本当に間違ってるだろといった辺りでようやく発見。遠いぞ。

> でも、その郵便局の地図から、実はもっと近そうな場所にも郵便局があることを発見。 まぁ、あまりこの事業所にいることもないだろうから、大まかな場所だけを把握。

> しかも、その局にあった CD 機がカード専用仕様だったり。郵貯はカード不要で通帳だけで払い戻しが出来るという利点があるのだけれど、これではちょっと困る。まぁいい、残りの作業は他の局で済ませよう。

日記方面

> あれはたまたまだったんですか。そういう事にしておいてあげましょう :-)

> 暑いのは割と平気で、寒いのが苦手だって言ってた気がするんですが(^^;;

午後の仕事

> 結局、月曜日以降私は何をすりゃいいんだ、という状態に。 客先には行きようがないから、とりあえず自社に出ろってことかな。


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1999/07/24 () DandD 調査隊

朝から電話

> ヒロユキちゃんから電話。なにゅー、10時に秋葉原? って2時過ぎのメールなんか読んでないって(汗)。 夏コミ用 "ad hoc" ML の打ち合わせをしようということらしい。

> 支度をしていると、叔母からも電話。 お願いしていた夏合宿の宿が無事確保できたという話らしい。 仲間内に連絡することを色々聞いてたら時間が押してしまった。

> そんなこんなで、間に合わない時間に出る。

秋葉原

> 予定通りというか何というか、やはり遅れて到着する。 ただでさえ遅れたのに、東京駅で山手線、京浜東北線いずれも止まっていたのは大きい。秋葉原なら中央線・御茶ノ水経由というルートもアリだけど、そこまで迂回するほどのパワーもなく。そんなに待たされそうにもなかったし。

> で、集合。ミスタードーナッツでドーナツを食べつつ、ML の打ち合わせ。

> 時間も押してきたので、ぷらっとで USB Ethernet Adaptor なる代物を買う。 Let's note comm 用。 PC カードスロットが事実上1つしかないこのマシンでは、LAN と SCSI(CD-ROM) の同時使用が出来ない。それの対策のため購入。 今日は FDD を持ってきてないので、導入は帰ってからになる。

> そんなこんなで、新宿に移動。

DandD

> D&D、といえば普通 Dungeons and Dragons (テーブルトーク) のことを指すが、 ここで言う DandD は Deserts and Daemons のことで、要するにお茶しながら *BSD な話でもしましょう、という会のことらしい。

> 既に第1回の会合は行われているけれど、私は用事があって出られなかったのが残念。 今回、次回会合の候補地探しをすることになり、調査隊の隊員が募集されたので、 隊員に志願してみる(笑)。

> ちょっと遅れそうなので、江洲さんに電話を入れる。 が、「まだふたつきさんすらいらっしゃってない」のだそうで……そういう時は、自分が間違ってないかどうか確認した方がいいかも(苦笑)。

> で、到着。既にメンバーの大半は揃っていた。 「すみません、遅れまして」と挨拶するが、あとは江洲さんにひたすら電話。 地下のためか繋がらない。 地下街で迷う人は、現状 PHS も持った方がいいかも(江洲さんの場合強く推奨)。 結局、江洲さんが最後に到着。今回のぬいぐるみは予想通りカーバンクルだった。

作戦開始

> で、ガイドブックを仕入れてまずは作戦会議。かき氷3点セット(笑)。 タカシマヤ タイムズスクエアが割と面白そうなスポットだ、 という結論に達し、まずはそこへ。

> しかし休日は(予想通り)相当な混雑。仕方がないので、他を当たることにする。 デザート系の店は女性向け、というのは分からないでもないけど、 女性同伴でないと入れなかったりという店も結構ある。 そこらへんに"屈辱"(というほど激しいモノでもないけど)を感じた調査隊なのであった。

失敗?

> 途中客寄せされて入ってみたイタリア料理店でもデザートコースへ。 ただ、冷房がきいてなくて暑かったのと、デザートの質的には課題があったようだ。 ここは適当に離脱。

終わり良ければ……

> 最後に「エクセシオール カフェ 新宿店」を探す。 電話までして探したこの店は結構混んでいた。 しかし、他を当たるのも面倒だからと入ったらこれが当たりだった。 散々甘いものを食べ続けてさえいなければ、相当満足いくまで食べたであろう。 とはいえ、いい加減甘い物尽くしで食べ飽きてきた。無念(笑)。

甘いモノから逃避

> という訳で、そば屋でつけとろそばなどを頼む。 ここでは SoundBlaster MIDI の話などを色々。

カラオケ

> Neco さんの要望により、カラオケへ。 ふたつきさんと Neco さんの技は凄かった。 私はパワー不足と、レパートリー不足のため主にカメラマンに徹することに。 写真は後で上げておきます。

ヨドバシ

> 江洲さんが「痕」を買いに行きたいというので、ヨドバシへ移動。 私はついでにカメラ用品を見ることにするが、良いものがなかった。

> で、プリントサービス云々の話が出たので、早速カラオケでの写真を プリントしてみることに。プリクラ風にも出力できるので、 mafia な写真をプリントして参加者に配る。 まだ9枚も余ってるなぁ :-)

CD漁り

> という訳で、ふたつきさんに付き合って買い物。 私は「せがれいじり」を今更ながらゲット。 あぁ、こんなことでは写真は一体いつになったら整理されるんだろうか(苦笑)。

> そういや TSUTAYA には誰かさんの探してた痕があったなぁ。 やはり、日頃の行いのせい? :-)

せがれをいじる

> という訳で、帰ってきてから(塩分補給ということで)味噌汁を飲みつつ、 せがれいじり開始。 どんなゲームか簡単に書くと、言葉遊びをするというもの。 お題が用意されてて、例えば「うんどうかい」の場合、(100 | 1 | 1万) (メートル | キロ | リットル) (競争 | ハードル | 水泳)という選択肢があって、出来あがる文章は 33 = 27通りの組み合わせになる。 そして、その 27 通りの文章の CG が表示される訳だけど、「1メートル水泳」とか「1万リットルハードル」とか、そういう訳わからんモノも表示されるので、これがまたおかしい。 CG のテイストはまさに「ウゴウゴ・ルーガ」の世界そのものなので、ああいった世界観が好きな人(私も)にはたまらないソフトなのは間違いなし。 「おかかわり」できるモノが次第に増えていくところ、ダイレクトジャンプが可能になるところなど、マップ移動も割と退屈させない作りになってるところには感心。

> いじってたら結構遅くなってしまった。寝よう。


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1999/07/25 () せがれいじりな一日

せがれいじり

> 昼頃に起きて、昨日買ってきたせがれいじりを途中からいじる。 これは結構習慣性があるかも知れない。 結局、当初の目的である「娘さんとラブラブになる」ところまではクリアしたが、 まだまだこのナンセンスな言葉遊びは終わりを知らない(笑)。 まだ見ていない組み合わせが膨大にあるのだろう。

で電話

> らいさんから電話。 どこかに出かけてるのなら夕飯どうだ、という電話だったようだが、 自分の部屋だったので、その話は特になし。とほほ。

疲労回復

> 何気なく TV をつけたらそんなネタをやっていたので、最後まで見る。 要するに、現代は車の排気ガスなどで空中の+イオンが過多になっていて、 これが神経系の電気の流れを阻害しているといった話。 だから-イオンの多いところに出かけようということで、キーワードは水しぶきの 多い場所。ただし海ではなく淡水がいいとのこと。

> 夏休みは人ごみを避け、滝や渓流、森林浴などが良いとのこと。

> 遠くに出かけずともできることとしては、朝方(6:00-8:00)に部屋の換気をすること、こまめに部屋の掃除をすること、部屋に観葉植物を置くこと、そして電気製品は集中して置かないことなどが推奨されるも、私の部屋はこれらを全て満たさない(苦笑)。 疲れ易さはこんな原因があったのかも知れないなぁ。


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1999/07/26 (月) やられたっ

定時出社

> という訳で、定時出社する。 南武線に乗るまで、踏切を渡って反対側に行く必要があること、 改札をくぐったら再び線路の上を通って反対側のホームに行かなければ いけない某駅の構造を、何とかして欲しいと思う今日このごろ。 反対側から入れれば、線路を渡る必要もないのだから。

USB Ethernet アダプタ

> 昨日実験していい調子だったこのアダプタを会社でも使うことにする。 ノートの USB コネクタにホスト給電の USB HUB を繋ぎ、 その先にUSB Ethernet アダプタ、USB マウスを繋ぐがネットワークが認識されない。

> 調べた結果、USB Ethernet アダプタは規格一杯の電力を要求するらしく、 USB HUB からは必要な電源が供給されていないためだと判明。 要するに、外部電源が必要なタイプの USB HUB を買えということらしい。

> ノートパソコンとは言え、Ether と SCSI と USB mouse を共存させるのって こんなに面倒なことなのかなぁ。 ま、CD-ROM 外付けで、カードスロットが1つしかないようなマシンを使っている のだから、それは仕方ないのか。

仕事

> 次の仕事は今度の金曜日に面接をやるとのこと。決まるのはそれ以降か……。 今週もまた、平穏な1週間になりそうだ(苦笑)。良いんだか悪いんだか。

「買ってはいけない」

> 各所で話題になってたこの本、健康保険組合の冊子でも紹介されていた。 でも、本当に"買ってはいけない"のはこの本自身だったりして(笑)。 なるほど、そう考えると分かりやすいネーミングセンスなのかも。

日記方面

> 呼び声ですけど、mafia じゃなくて mania じゃないかという意見もありますね。 で、何の mania かって? そりゃ私がコメントするまでもなく(以下略)。

写真

> DandD 方面の写真の処理・アップロード完了。 とりあえず ML には URI をアナウンスする。

> 当日参加された方で ML に入ってない方、 メールして頂ければ URI をご案内します。 でも、何となく想像がついてしまうとは思いますけどね(笑)。

USB HUB

> 会社帰りに Self Power (要電源)の USB HUB を買う。 corega の Bus Power/Self Power 共用のやつ。 まぁ結構嵩張るけど仕方がない。

> 帰ってからこいつにマウスと USB-Ether アダプタと USB スキャナを繋いで色々スキャンしてみる。ふむふむ、当たり前だけど全デバイスがちゃんと使える。

夜食

> 溝の口で食べた夕飯が足りなかったので、冷凍してあったご飯を解凍して、茶漬けを作る。冷蔵庫に海苔(焼海苔ではない)があったので、それをふんだんに使う。うーむ、贅沢だな(^^;


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1999/07/27 (火) 再挑戦

USB-Ether 実験

> 昨日買った USB HUB 経由で USB-Ether 環境を会社で構築する。 USB の認識されるタイミングのせいか、最初は繋いでおかずに 後で1デバイスずつ繋いでいった方が良さそうなことが判明。 まぁ、これで少しカードスロットが有効に使えそうだ。

チェック足りないぞ?

> 江洲さんのリンクページを見に行くが、META タグのエンコード指定と実際のエンコードが食い違っていたので見事に文字が化ける(NC4.06 for Win)。違うぐらいなら、指定がない方がいいと思いつつも、これをローカルで ISO-2022-JP に直して読んでみたら、今度はスペルミスを発見。おいおい(苦笑)。

> ということで、メールを出す。

> で、昼過ぎに見たら直ってた。お疲れ様でした。

私の価値

> 前にやったことのあるあなたの値段を鑑定しますですが、私の結果はこうでした。

太田さんの価値は7625万1330円です(階級は「衆議院議員級」です)
なお、この階級は42階級のうち12位です

> ちなみに、運だけがやたら凄かった覚えが。 本人、そんなに強運の持ち主だとは思っていないのですが。

負荷試験

> Mule for Windows の最新版などをダウンロードする。 もちろん USB-Ether の負荷試験を兼ねて。

> しかし結局は社内 LAN の負荷試験になってるような気がしないでもない(苦笑)。

日記方面

> 結局東鳩に行きつくあたりがアレですな(笑)。「すべての道はレミィに通ず」ですか?


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1999/07/28 (水) カジュアルデー

気楽な服装

> 私の職場は、水曜日と金曜日がカジュアルデーということになっている。 もっとも、ここ1年半ほどは客先常駐だったので、私がその制度を利用することはなかったんですが。

> 今日は先週と違って客先に行かないことがあらかじめ分かっていたので、 週末モードの服装で出社。 客商売みたいに服装が問われる仕事は仕方ないと思うけど、 自社に篭って開発やる分には気楽な服装の方が開発効率は上がると思うんだけどな。

> という訳で、毎日がカジュアルデーでも別にいいじゃんと思う私なのであった。 お客さんとやりとりがあるとか、何かの行事とかは仕方ないとしてもね。

update

> Windows に入れている各種フリーソフトなどをアップデートしたり。

日記方面

> 別に PHS でなくともいいですが、携帯の DATA FAX カードを持ってるだけでも随分違います。200LX からは普通にモデムとして認識されるようなので(これは PIAFS カードも同じ)、FreeBSD からも特に問題なく使えると思います。初期投資は \10k ぐらいかな?

問題は、江洲さんの居場所では(江洲さんの)携帯は使いにくいという点でしょう。Y2K 対策も兼ねて回線を増強するというのも一案だと思います。LAG さんみたく、PHS, PDC, CDMA の3系統持てとまでは言いませんが(笑)。

> 結局、東鳩属性(特にレミィ属性)という認識でいいという訳ですね :-)

漢字コード

> PC-8800 シリーズのディップスイッチ設定を書いたテキストを PC-9801DA から探し出そうとしていたら、漢字コードに関するテキストを発見。まぁ何かの資料になるかも知れないので、Web の肥やしにする。

> 懸案のディップスイッチ設定のテキストは発見できず。MO に退避した後かな?


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1999/07/29 (木) 明日は面接?

面接らしい

> 明日は客先でメンバー入れ替えに関連する面接らしい。 場所の関係で、ちょっと早めに動かなければいけないのがアレかな。

> という訳で、頼んでおいたニセ名刺の確認をしてもらう。 4月に配属変わってから全然名刺作ってなかったからなぁ。

NetBSD BOF

> 今野さんによれば、 8/21 に日大の駿河台校舎で NetBSD の BOF があるらしい。都合がつくようなら見物に行ってみようかな、などと思う。

> NetBSD の媒体はあるんだけど、インストールしたことないというのは秘密? (^^;

> とか書いていたら、飯島さんからメールで「インストールしたことなくても大丈夫」というコメントを頂いた。素早い(^^;; 確かに逆の立場の人も FreeBSD BOF にもいただろうし、興味がある人なら誰でも参加できるのが BOF でしょうからね。

夏の予定

> そういやそんな物もあるんだよなぁ。夏祭り。 今年の夏は抽選漏れで落ちたから、あまり気にしてなかった。

> とはいえ、去年の冬から今年の春までに色々ネタを蓄積してきた私としては、 夏の出鼻をくじかれたことが残念だったり。 あともう少し調整すれば、XG 音源用「グラディウスIII」(音楽 CD-R) なんかが 出せそうな感じなので、委託先が見つかるかどうかは別にして、最終調整しなければ。

> どこか委託をお願いできるところはないかなぁ……。 知り合いとかも結構落ちてるのが痛いところ(苦笑)。 出す数はいつも通りたいしたことはないんですが(^^;;

日記方面

> カジュアルデーの利点はやはり「通勤が楽」なのが第一でしょう。明日の金曜日も本当はそうなんだけど、客先に行くのでそうも言ってられないのが悲しいところ。客先常駐になって、この点は不便。

> ランニングコストですか。データ通信に関しては、「携帯=高い」とは必ずしも言えないところがあったりします。DoCoMo 1.5G のデータレートとか……。PHS の場合は接続先が PIAFS 対応していることが重要。そうでない場合、DDI-P の αDATA 以外はセンタ経由で接続なのでコストがかかってしまいます。

まぁ、回線事業者選びには私を連れていけば、分かることなら教えてあげられます :-) LAG さんあたりは「回線問屋」(事実誤認)だからもっと詳しいけど。

> 無線インフラの導入ってのを追加するとか(笑)。


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1999/07/30 (金) 夏が終わった……

面接

> 客先で面接。これまでの経歴とか、簡単に紹介。 今までは主にプログラム開発の仕事だったけれども、今度のはそうじゃないらしい。 テクニカルサポートですか。

> しかし、スケジュール表を渡されて唖然とする。 9月頭の週末は客先に拘束されるために、鴨川の予定はキャンセル確定。 私が宿方面の確保をしているために、色々と面倒なことにならなければ良いが。 更に8月頭の長野行きもかなり怪しい(表にもスケジュールは入っている)。

> これがせめて1ヶ月前から分かっていればどんなに楽だったことか……。 なんか1週間先が見えなくて、突発的に忙しくなる仕事はプライベートの予定が 全然立てられないので困ったものだ。このままではコミケもどうなることやら。

> そんな訳で、結構ブルーになる。

インストールマン

> ということで、客先へ入れている環境を作ってもらいましょう、ということになり ノートへの開発環境のインストール。NT から始まって VC++, Office, 一太郎, その他今回の仕事で使うプログラムとか色々。昼食を挟んで結構な時間がかかる。

> しかし NT だったからインストール作業に何度「再起動」を要求されたことか。 まぁ自分でも使っているし、何を今更という感じではあるけれど。 幸い、サーバは HP-UX らしいのが救いといえば救いか。 こんな調子の NT Server だったら目も当てられない。

日記方面

> それは是非お願いしたいとこです(汗)。QY70 のデータ付きなので、再生環境はバッチリですね。あとは、データをちゃんと仕上げないと……。

ただ、前述の件もあって、当日とか休めるかどうかがかなり微妙になってしまいました。細かい話はメールということで。


http://ohta.oresama.org/d/199907c.html#31

1999/07/31 () 無気力

うーむ

> 今日は朝から何もする気力がない……このままではイカンなぁ。 コミケの日程もあるというのに。

> まぁ、これだけやることなすこと裏目に出てしまっては仕方もないんだけど。 予定表もなにもあったもんじゃないしね。

> で、結局夕方まで寝る。

ディーヴァ(DAIVA)

> さて、このゲームを知っている人はきっと 8bit 機が現役の時代に、 パソコンのゲームをやってた人だと思う。 私がこのネタ振ったことで笑う人は、きっと宴会とかで私の話を聞いていた人 なんじゃないかと思う。

> ディーヴァは7機種に移植されたが、単なる移植ではなくて、それぞれの機種ごとに 7人7ストーリーが定義されていて、テーマ曲もそれぞれに存在した。こんな具合。
storytitleタイトル主人公対応機種
story I
FLAMES OF VLITRAヴリトラの炎ルシャナ・パティーNEC PC-8801mkIISR
story II
MEMORY IN DURGAドゥルガーの記憶ア・ミターバFUJITSU FM-77AV
story III
TRIAL OF NIRVANAニルヴァーナの試練アモーガ・シッディーSHARP X1
story IV
ASURA'S BLOODFEUDアスラの血流ラトナ・サンバMSX
story V
THE CUP OF SOMAソーマの杯アクショー・ビアMSX2
story VI
IMPERIAL OF NIRSARTIAナーサティアの玉座マータリ・シュバンファミリーコンピュータ
story VII
LIGHT OF KARI YUGAカリ・ユガの光輝クリシュナ・シャークNEC PC-9801VM

> で、対応機種のところに注目して欲しい。PC-9801 以外は全て 8bit のアーキテクチャだ。 MSX やファミコンは言うに及ばず、PC-88 などは既に UNIX や Windows などの OS 上でエミュレーション可能だ。PC-98 も 98/V をはじめとするエミュレータが既に存在。ただここで一つだけ欠けていたモノがあった。FM-77AV だ。

> しかし、GORRY さんのところから辿ったここによれば、その最後の1つもクリアされつつあるらしい。X68k ベースというのがちょっと引っかかるものの、現役 OS にもいずれ移植されてくるのではないかと思うと楽しみである。

> 話をディーヴァに戻そう。ディーヴァはそれぞれの機種で閉じたゲームだった。 つまり、1話完結のストーリーが7つあった訳だ。 これだけなら、他の機種版との関連性は全くない。 しかし、唯一、他の機種版との接点が作られていた。それは艦隊データだ。

> ディーヴァの画面をよく見ると、惑星間航路が網の目のように張り巡らされている。 しかし、たった1本だけ、画面外へ出ている航路がある。 ここに艦隊を送りこむと、画面にパスワード文字列が表示される。 これを他の機種で入力することで、その艦隊データを「援軍」として送りこむことができた。これにより、些細なことではあるけどストーリー間の繋がりを演出していたのだ。当時としてはなかなか面白いアイデアだったと思う。

> さて、前置きが長くなったがここで再びエミュレータを取り出してみよう。 仮に GUI 環境用の7機種のエミュレータ環境が揃い、各機種用7本のディーヴァが同一画面上に表示できるようになると、7つのストーリーはここに集結してしまう(笑)。 さらに画面上の他のウィンドウに艦隊データが移動する(まぁ手打ちは仕方ないけど)というのは、なかなか間抜けで面白いのではないだろうか、というのが宴会ネタの一つだった。

> ちなみに、私は PC-88 版と(当時88ユーザ)、X1版しか見たことがありません。 全機種制覇した人はさすがに少ないんじゃないだろうか。

> あの時代からすると、ハードウェアアーキテクチャはある程度の収束を見せたと思う。 今仮に「ディーヴァ」のようなコンセプトのゲームを作ったとしたら、どんなプラットホームが定義できるんだろうか、と考えたこともある。

なんだ、こう考えると結構ネタには困らないのかな(笑)。

> FreeBSD, NetBSD, OpenBSD の3ストーリー構成ってのも考えたけど、 まぁそこはそれ。


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メールはこちらへ...[太田 吉彦 / Yoshihiko Ohta / ohta@kiwi.ne.jp]

この日記は、GNSを使用して作成されています。

でも、ほんのちょっと改造させてもらっています。