「My factory - [業務日誌]」
2001/03版 その2

この日誌は不定期に更新されます。 数日分まとめてアップデートされることも多いので注意してください。

ここに書かれた内容の正確性に関しては、一切保証されません。

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2001/03/11 () ネタ受け取り

> 昼食を作って食べてマターリとしてみたり。 こんなの久しぶりなような気がしないでもなく。

> LAGさんからDATを受け取るべくいろいろやりとり。 結局、夕方になってから新宿で回収、ということになった模様。

新宿

> 別件で買い物があったので、まずそれを先に済ませる。

> LAGさん合流後、買い物とかお茶とか。

> digiko ML 方面の話をいろいろと。

Wizardry

> Lv.1 BIS が戦列に加われなくなったので、サルベージ部隊を結成すべく、Lv.1 キャラを作って OJT 開始。 先発隊パーティーの後ろで見てるだけで、レベルがどんどん近づくという手法で。

> ある程度上がったところで、次のキャラの OJT 開始。

> で、OJT が済んだ 4人だけで MURPHY'S GHOST を倒しに行かせたりでレベルを上げる。

> さらにこいつらを使って RING of DEATH! をいくつか(苦笑)持ち帰り、もうこれ以上呪われる心配のないであろう(苦笑) BISHOP に渡して鑑定させる。

> あぁ、何とか成功しましたよ? ボルタックで換金して、ついでに呪いを解いてもらったり。 まぁ、1個売れば呪いを解く分の値段が出るしね。

> とりあえず、GOLD は潤沢になったので、困ることがなくなった模様。

> 先発隊パーティーを、アロケーションセンター奥まで行かせる。 菜織(FIG)に BLUE RIBBON を持たせてみたり。 いよいよ、Wizardryの攻略も後半戦に突入?*1

*1: PC版にしても、私はアロケーションセンター(B4F)で力尽きているので、この後の展開を知らない。


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2001/03/12 (月) 週明け

> 起動はやや遅め。 昨日LAN(10BASE-T)経由で200MBほどデータの移動とかしてたんだけど、やはり遅かったなぁ。 CD-RW にデータを退避してみたり。

> 移動中は Wizardry。 B4Fでクリティカルヒット飛ばされまくるんですけど(涙)。 そろそろ忍者の出番なんかなぁ。

日記方面

> 根岸線なのは、横浜までです。 ここ参照。

> WSC版買うとか(ぉ

ハムスターの名前

> どうやら、「シロ」と呼ばれるようになったらしい。 ブルーサファイヤだったはずなのだけど、最近とみに白っぽくなってきたから、らしい。 冬毛だからなのかな?

> 確かにノーマルなジャンガリアンよりは白いんだけど、真っ白って訳でもないんだよなー。

> 最近、夜は巣箱の中のものを全部引っ張り出して、滑車のところに別荘を作ることに凝っているらしい(苦笑)。 なんかその様子が間抜けで笑える(笑)。

ニセ

> デバッグとか、会議とか。

> 会議は出先であったので、バスにて移動。 うーむ、この辺来たことないから周りを見渡してみたり。 田舎者モードだな。

> で、結局夕飯を食べそびれて戻る。

> あとはひたすらデバッグ。 うーむ。

> さすがに日付が変わる前に職場を離脱。

> 電車の中ではWizardry続き。 Lv.11〜12 といったところで、BLUE RIBBON も持っているから、とB9Fに。

> あー、この床のアレはかの有名なB10Fへの A CHUTE! ですね。 乗ってみよう(ぉ。

> えーと、日本語モードだと表示が "コントラ−デクストラ アベニュー" なのかい。 ダメじゃん(ぉ。 原文は "CONTRA - DEXTRA AVENUE" で、ラテン語によるヒントになってる。 和訳するなら、(最初に国産機に移植された時に)これに相当する漢文か何かを書くべきだったんだろうけど、当時の国産機じゃ漢字表示が出来る機種少なかったしねぇ。

digiko ML アンケート

> 寝る前にも書く。 PHSは都合6台あるんだよなぁ。

> ちまちま書いてたら、すっかり遅くなってしまった。 寝よう。


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2001/03/13 (火) 会食らしい

> 起動は遅め。 まぁ、急速充電なのでそんなもんだろう。

> やはり、睡眠時間は5時間を切ったら辛いねぇ、私の場合。 週末の休息分が1日もたなかったのはぐんにょり。

Wizardry

> 電源off技ができるというのは、ある意味仕様だと思ってたんですが、どうなんでしょうね。 つうか使ってますが :-)

> とりあえずメッセージ表示時間は ∞ にして、普段はキー連打でメッセージスキップ。 まずそうなところだけ慎重に送る。

> まぁ、レジュームは欲しいですが、そうなるとソフトウェア強制リセット機能は欲しいなぁ、とか思います(ぉ Sir-tech の Copyright がスキップできないのは確かにウザい。

ニセ会食

> があるというので出かける。

> で、中華だったり。 久し振りに某先輩と会ったり。

ニセ

> 会議。 今はデバグ時間が惜しいんだけど。


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2001/03/14 (水) ニセ英語テスト

> 起動は遅め。 今日は朝から渋谷でニセ英語の確認テストだったりするんだけど。

> つうか、睡眠時間足りないので ♪眠さ爆発 さくらや ですよ?

渋谷

> ニセ英語テスト。 前半のヒヤリングの最中、誰かの携帯の着信音が鳴り響く。 勘弁してくれ

> 自分の電話の電源は切っていたので念のため。

> しかしヒアリングにしてもリーディングにしても、眠くて集中力が続かん(汗)。 これでスコア落ちてたら間違いなく寝不足のせいだな。

> ということにしておこう。うん。

> 終了後は萎えまくって渋谷の街から萎えPメールを発信しまくる。萎え。

> ニセ英語イベントの後は神戸屋キッチンだろう、という謎の論理に基づいて神戸屋キッチンへ。

> 昼食を済ませたあと、 ♪眠さ爆発 さくらや で WonderGate を proxy 査収。 ゲームのフロアじゃなくて、1Fにあったとは盲点。

ニセ

> だるくて効率が上がらず。 ううむ、月曜からハードにやってしまったからなぁ。

日記方面

> 電車が BLUE RIBBON 賞を持っている(受賞*1)と誤読して、全然意味不明じゃないじゃんとか思ってみたり。

*1: 実際、そういう賞があるので。

> えぇ、最初は死にまくります。 極端な話、一度戦闘したら城に戻る、ぐらいよわよわです。 私のパーティーは端的に表現すると「Wiz you」ですが。

> やはり買うべき人は買ったのか。 ううむ、気にはなっているだけに(汗)。

> 最強着信メロディー環境にややウケ。 とりあえず、かけーん向けキラーコンテンツは既にメモリカードの中にあるらしい。 SMF で持ち込めるから、QY70 / QY100 が編集に使えるのが強いとこかなぁ。

> 結局、シンクロの解散時間を過ぎても会社にいた私。

> 終電近くの電車で帰る。 なんか、疲れがどんどん蓄積していく一方だなぁ。 萎え。


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2001/03/15 (木) 萎えまくり

> 起動はかなり遅め。

> で、山手線全線不通とか聞かされる。 人身事故ですか。 まぁ、着く頃には問題なくなってんだろうなぁ。

> 内回り・外回りの順で復旧した模様。 じゃあ着いた頃は関係なくなってるかな。

> 移動中は Wiz You てなもんで。 B9F でアイテム拾いまくってみたり。

今日のはかま

> 池袋駅で3人ほど確認。

> シーズンですねぇ。

ニセ

> 思考能力低下につき、デバッグのパラメータにマイナス修正が入っている模様。

> やはり人間、ちゃんと寝ないといかんね……。 これきしのバグも即座に見つからんとはショックだ。

KX-HS100のバグ

> らしきものに昨日遭遇した。 あんまり深刻な問題でなかったのが救いだけど。

> それは、バイブレータとLEDが機能しなくなるというもの。 もちろん、それらが有効なモードにして、という話。 試しに電話をかけてみたが、液晶の表示と着信音は問題ないけど、先の2つは変化なし。

> うーむ、やあ3に引き続いて私のも修理出さなアカンのかいな。 とか思って、試しに電源を切って入れなおしてみると、これらが復旧(汗)。

「ねずみでCHU!」

> 各所で話題になってるこれ。 あえて見つけたもの個別にリンクは張らないけど、もしこういうの始めたければ、

  1. 震源地を特定できる情報が容易に入手できること
  2. ある程度の期限を区切ってやること

ぐらい*1は最低限やってほしいよなぁ。 震源地に調査結果なんぞ載ってたりすれば建設的。 かなり大変だけど。

> 数ヶ月後、同じ物を大量に読まされる可能性、とかいう事は考えてないんだろうな。 とかふと思ってみたり。 故に私としてはこれには賛同しかねるというか。

*1: チェーンメール予防の策ですな。

日記方面

> それだけでは決め手に欠けるかと。 というのは、(私の)マイラインのページは作ってから話がどんどん膨らんでいって、今ではそこらへんの掲示板にもURI貼られてるみたいだし。

> たまーに新情報のタレコミが来るから、リンクとか追加してみたりね。

> 思わず X∞MULTIPLIES/Y.M.O. のジャケットを想像してしまったり。

> 無印。 食料品とか、台所用品とか、文具などは確かにコスト的にも「質素」なんだけど、衣料品に関しては見た目は「質素」だが値段はどうかな、とか割と思ったりしないでもなく。 あれは既に「無印という名のブランド」というのが私の認識だったりする。

> 私が「無印」な「女の子」から連想するのと言えば、着物とかじゃなくてデニムのシャツとかが似合う、アウトドア好きな活発な娘になるんですが、その辺どうでしょ。

> そういや最近、無印の売り場とか行ってないなぁ。 いろいろあって面白いんだけど。

ニセ

> こんなの書いてる暇ないっつーの(汗)。

> 仕様決定会議とかいろいろ。 結局定時後に打ち合わせがあると遅くならざるを得ないよなぁ。

> 終電数本前で帰宅。

> (私の)マイラインのページをタレコミ情報をもとに更新。 最近リンク増えてるだけという説もあるけど。

> うーむ、こんなことしてたら今週5[時間/日]の睡眠時間が確保できない(汗)。 とっとと寝よう。


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2001/03/16 (金) 全身倦怠感

> 起動は遅め。 睡眠時間は4時間ほどで、こんなので疲れはとれずに蓄積するだけ。

> ぐんにょりしつつ移動。

> 移動中は Wiz you。 主に宝箱探しとマップ書き。

今日のはかま

> 電車に乗る前に3人ほど目撃。

> 茶髪はどうかと個人的には思うのだけれど、そうでない娘もいたので良しとする(?)。

日記方面

> ここからこれを読んで変な人化。

> 無印に関して思うことがあるのは、昔バイトをしてたことがあるから、というのが大きいんですけどね。\

> MU5書いたの私です(汗)。 あれは music player か others で悩んだのですが、QY シリーズとの絡みであそこに書いてしまいました。 というか、MIDI デバイスはどこに入れればいいか分からんですよ……。

> メモ:KX-HS100 のページ

> 鉄な人なら、普通それを連想しますよね?

> 金パナはどうかなぁ。 使ってて電圧降下が一気にくるとかいう話を聞いたことがあるだけに。

> Wizardryの場合、auto save がある関係で、他のゲームと比べて flash memory への write access が発生する頻度が高いです。 flash ROM への write access は一般に高めの電圧を必要とするので、これが電池の消耗を早めるんでしょうな。 Wizardryの場合、電池切れ X インジケータが点灯しだしたら、電池交換を気にした方が良いのかも。

> ぼっこんプリンぎゅるるんぱっ♪。 わははは。これ私は製作者知ってます(笑)。 後日談がリンク切れになってるのは、日記の過去ログに繋がっていたからで、今はアーカイブされてるはず。

> ということで、せっかくだから2nd Edition とか Level3 とかも見ましょう。 Level3 は私も触発されて、FreeBSDの花見のときに4リットルほど作って、意外と好評だった(?)模様。

> ゆっきーさんとこからロボット技術の最先端 及び 最先端ロボット技術外伝。 変な人発生注意。 画像も面白いんだけど、コメントの行間のとりかたもうまいなぁ。

ニセ

> うまくいかなくて現実逃避気味(苦笑)。

> あー、一応安定動作するようになってきたかな?

> 昨日より1時間ほど早い時間に(ということは、いつもからすればそれでも遅い)帰宅。

> 倒れこんでしばらくうなっていたり。 ううむ。 さすがに今週はハードだったからなぁ。色々と。


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2001/03/17 () 寝て曜日(ぉ

> ひたすらに寝る。 睡眠不足し過ぎだったので。

> 昼食を食べてなお寝る(汗)。

夕方

> 夕飯時に起こされて、夕飯を食べる。

> そしてまた横になる……うーむ、なんでこんなに疲れてるんだろ。

日記方面

> バケツでプリン、といえば私はこっちを先に見てたんですけどね。 材料を冷やして固めなければならない分、フルーチェよりも手間がかかるでしょう。

> そういや私らが作った時の写真もあります。 ヒロユキちゃんがとっても怪しい目線をカメラに送っているのが印象的です(ぉ。

> 何を操作したりメンテナンスするのか謎

RC5

> そういえば、私も微力ながら 参加してたりします。 自宅マシンではなくて、職場で自分が使ってるマシンのみですが。

Wizardry

> SHURIKENSはまだ見つけてません。 特殊そうなアイテムで見つけたのはこれぐらい。

> しかし NINJA 作ってないんだよなー。 菜織とか NINJA にしたいんですが、クラスチェンジするにも能力値足らないし。 それってクノ一、とか、装備は全部外すんですか、とかそういう感じで。

> BLADE CUSINART' は金曜日の帰宅途中の探索時に発見。

> DAGGERofTHIEVESクレー(笑)。

> そろそろ MURPHY'S GHOST を倒しまくる頃ではないかと。

*1: RINGofMALOR のことかなぁ?

BUG (KX-HS100)

> 再現方法は今のところ判明していません。 夕方に大量にPメールとライトメールを送受信していたら、気がついたらバイブレータ等が機能しなくなっていて、画面を見るまで着信に気づかなかった、という状況です。

> ちなみにそんなに大量には送ってないんですけどね。 その日送った通数は20通ぐらいなはずなので。


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2001/03/18 () 午新メニュー

> に起床。 親は 袴入り 墓参りに行っているらしい。 本来なら私も行くべきところなんだけど、「奴は仕事忙しかったから」ということで、今回は放置 プレイ された模様。 秋には行かねばなぁ……行けるかどうかは微妙な時期ではあるけど。

> で、LAGさんに連絡とってみたり。 QY10 の発掘に時間がかかりそうだったので、向こうが移動開始するのを待つ。

> かけーんからは#77のお誘い……なんだけど、90分以内に目的地に着くのは無理だなぁ。 そもそも、秋葉原に行かねばいかんし。 という訳で、不本意ながら不参加表明してみたり。

> 何、LAGさんは品川通過? いつの間に? 急いで出発。

秋葉原

> なんか色々あって疲れてしまったこともあって(ぉ、イタリアントマトで作戦会議。

> やあ3のproxy査収物件がなかったのを確認して、犬魔王城へ。

> で、LAGさんの VAIO と -H"お買い上げ下げ 生暖かく 見守ってみたり。

> 私はここでタイムリミット発生なので、離脱して別行動に。

> まずはこせきさんから波動を浴びせられっぱなしのシスプリを探しにゲーム屋へ。 あー、やはりないなぁ。 ニセぴっぴ状態の時に出て、とっとと売れてしまったっぽいからなー。

> 閉店間際の石丸3号店で、やあ3のproxy査収物件を査収。 わざわざ他フロアを当たってくれた店員さん、ありがとう。

#44

> に移動。 すーさん、かけーんGORRYセソセイらと合流。 やあ3も合流して新メニューとクーポン券を試してみたり。

> で、マターリとしてから車で撤収。 私はやあ3の車で移動。 あー、ナビにマークしてあるけど、あぁ、私が原付で使うルートが指示されますね。 新しい道がナビに表示されなかったのはアレだけど、まぁ問題なし。

> で、合宿用機材の一部である KORG NX5R を預かってもらったり。 よろしくです〜。


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2001/03/19 (月) 飛び石出勤

> 有給消化率がただでさえ悪い(=それだけ仕事してる)私としては、こういう「みんなが休む日」こそ当然率先して休むべきだと思うのですが、今回は回避しきれなかった模様。

> まぁ、海外出張の人の国内対応で、しかも私の担当場所を中心に作業するらしいから、仕方ないですかね。

> というわけで出勤。 合宿用機材とか抱えて少し遅れて出たのまでは良かったけれど、駅で定期を忘れてきていたことが発覚。 ぐんにょり。

> そういや、昨日狂っていた腕時計、今朝もとんでもない時間を指していたので、電池切れXらしい。 ついつい左腕を見てしまって、PHS の時計を見直すといったことが何度か。 電池交換しよう。

> 電車の中では Wizardry。 B9F, B10F で宝箱回収プレイというか。 あそこは地上に戻るのは楽なので、いざとなったらとっとと離脱とかできるし。

今日のはかま

> 車中で3人ほど並んで座っているのを目撃。 なーんか朝から一気に爽快な気分になりましたよ? しかし1駅で乗り換えだったのはちょっと(意訳:かなり)惜しかった……。

> 山手線でも1人目撃。

> あぁ、こんな日は天気もいいし、仕事したくねぇなぁ*1

*1: 天気の良い日の常套句。 ちなみに天気の悪い日は「こんな日は仕事行きたくねーな」とか言うのがポイント。 当然、「じゃあお前はいつ仕事するねん?」というツッコミが待っている。

RC5

> 職場でもが強調されてるところがややウケ(笑)。

> ちなみにPentiumIIのノートが3台ほど、OS は Windows2000 及び Windows98SE です。 Windows 用ソフトの開発環境なので、こんな感じなんですけどね。

シスプリ

> 各所の壊れプリがたまらんようですな。 ここまで壊れてるとやはり私も気になります。

> つうか、初代orPS版ときメモの時と似てるなぁ、とか思ったり思わなかったり。

日記方面

> 予備電池QY100で使い込んだ電池でも、まだ結構電圧が残ってたりするらしいので、私はそれをWSC用として持ち歩いてたりします。 結構いけてる辺りがなんとも。 意外と省電力設計みたいですね。

> 起きやすさ。 買ってから2週間で出ました……じゃ参考にならんですかね?

> すみません、更新滞ってます(汗)。 原理は簡単(?)で、東経と北緯をCSVで持たせたマスタがあって、それをMapFanの形式に変換かけるとああいうのが出力されます。 縮尺を変更したい場合は、MapFanのメニューからでもできます。 直接指定したい場合は、URIのZM=11の数値をZM=10, ZM=9...のように落としていけばズームアウトできます。

> ざ.ちぇあ.おぶ.える.スカート♪。 えぇ、当然私も随分前に読んでます。 まぁ、着眼点は面白いかなー、と思った覚えが。 ここで私は、作者にネタを振ったことがあります。

スカートもそうかも知れないけど、リボンは?

> これはとあるデザイナーが「男性の服のデザイン」の話をしている時に「男性にリボンの着こなしをさせるのは今後の課題だ」みたいな話が出てきていたので、それをそのまんま振ってみただけに過ぎないんだけど。 結局、彼女もこれの回答は出せなかった模様。

ニセ

> 動かざること、山の如し。

> しかしまぁ、周囲に人がいませんよ?(苦笑) みーんな休み取っちゃってますから。

> そういや、今朝の電車も割とすいてた、というか、そもそも客層が休日のそれっぽい感じだったなぁ、とか思ってみたり。

> 昼の食堂もすいててガラガラ。 はぁ、今日は早く撤収して合宿に join しかないな。

> 電池切れXの時計を売店に持ち込んだら、1週間ぐらいかかるとか言われる。 それならヨドバシに持ちこんだ方が早いよなー。 合宿に行く途中で寄ろう。

M.U.L.E.

> M.U.L.E.(is not mule)。 これ、国内ではB.P.S.からリリースされてた最大4人対戦ができるゲームのことですよね? 殖民星を開拓して、一定期間内に誰が一番稼いだかを競うゲーム。

> ビギナーモードでは1ターンに1区画を確保して、食料・エネルギー・採鉱により生産活動を行う。 イベント発生で相場の変動が起こるのが面白いところ。 売り手・買い手の駆け引きのシステムは良くできてます。

> スタンダードモードではターン数も増えて、更に土地が競売に出されたり、宝石で一山当てたりとかできるんでしたっけ。

> とりあえず、個人的にはWS/WSC移植希望、という意思表示を書いてみるテスト。

> 予定時間を過ぎてしまい、ようやく相模原への移動開始。 螢屋さんが既に移動を始めているので、状況を聞きつつ。 新宿でDATのメディア買ったり、今朝から遅れが酷い腕時計の電池交換をしたり。

> 迎えの都合もあるので、螢屋さんを新宿で待ち。 20分ほどして螢屋さん合流。 小田急・町田経由相模原。

> 途中、LAGさんとも連絡。 我々と合流するには大幅に遅れる見込みで、先に行っててくれということらしい。 が、結局相模原の駅前で待つことになる。 とりあえずラーメンなど食べて待つ。

> 食べ終わった頃、LAGさん接近のメールが。 結局、それも待ってやあ3召還だったり。

> なんかライトメールがかなり飛び交ってますよ。 -H"ユーザで未対応端末を使ってる人、機種変の価値は十分あるので一考を。

合宿

> すでにスタジオは構築されており、やあ3(Gt)、塩兄ちゃん(B)、GORRYさん(Dr)の3人でユニットを結成していた模様。 早速今日の成果や、Kb の「ごり〜」サンプリング音などを披露される。

> 私もショルキーとか弾いてみるも全然なっちゃいない、とかそんな感じで。 しかしエレクトーンが弾けるはずのLAGさんは音程が追えていなかった模様。 「楽譜がー」とは本人の弁。 いや、楽譜はあくまで補助的なもので、コード進行・アドリブ主体の場ではあまり意味がないかと。

> HDRとか始まったり。 謎の やあ3(Vo) が収録されたり。

> あとはシスプリを少しだけ鑑賞。 なかなかダメ(一応誉め)な設定だな。 やあ3がボイスの音質の悪さを指摘。 さすがだ :-)

> 一仕事後に、広い風呂に入ったり、近所でラーメンを食べたり。 こんな遅い時間でもやってる店があるとは。 またしてもラーメンではあったが、なかなか美味だったので可。

> 28:00頃、合宿全体が low battery hibernation mode に移行。


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2001/03/20 (火) 合宿2日目

Wizardry

> 少し皆より早めに起動して Wizardry やったり。 アイテム回収プレイがメインだったりしますが。 そろそろ WERDNA を倒すかね、ということで WERDNA 討伐の旅に出る。

> で、WERDNA 討伐完了。 城に戻ってミッション完了。 しかし、まだ取ってないアイテムも沢山あるから、まだまだしばらくはやることになるかと。

> あとは、そろそろグレーターデーモン養殖なんかもやらないかんかな?

起動

> Catch you catch ore (Vo:やあ3) で起こされる皆さん。ううむ。

> しかし昨日ほど創作活動は進まず。 SEGA GORRY のコード進行を QY100 に入れてみたり。 しかし紙にガーッとコード書けるやあ3も凄いな。

> ココ壱のカレーを食べ、たいやきを補給してゲームなぞ。 motoGP のリプレイで笑い転げたり。 いや、カメラワークはとても良いんですが、ここぞという場所ですっ飛んだりしてるので。 カメラはライダーよりもバイクを追うらしい。

> 道中、やあ3側のフロントガラスが曇る、という話から「やあ3は Steamcast だ」という話が発生。 MIL-CD とかに対応しているに違いない、とかそんなトーク。 SST が今後の合宿の課題になった模様。

> クーポン券テクノロジで食後ドリンクとか。 私は新しいメニューの開拓とか。

撤収

> 螢屋さんと私は、新宿経由組ということで、先に京王多摩センターに送られる。 途中本屋に入ってしまい、1本乗り過ごして20分ほどロス(汗)。 後発隊もやってきたらしいが、橋本経由で離脱らしい。

> で、久しぶりの京王線。 パスネット ぬるっとテクノロジを発動。 調布から特急に接続。

> 道中は Wizardry だったり。 MURAMASA BLADE! を発見するも、SAMURAI がいないので意味なし。 とりあえず倉庫キャラに預ける。

> 乗換イベント等が発生する度に、他の-H"ユーザに現在位置を報告。 LAGさんと「どちらが先に着くか」というタイムトライアルになっている気がしないでもなく。

> 結局、京王の特急テクノロジと、東武の急行テクノロジを駆使してLAGさんに勝利。 もし池袋で回送の後の電車待ちだったら、間違いなく負けていただろう。

> で、ほどなくぽなくなり。


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メールはこちらへ...[太田 吉彦 / Yoshihiko Ohta / ohta@kiwi.ne.jp]

この日記は、GNSを使用して作成されています。

でも、ほんのちょっと改造させてもらっています。